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前几周主要做的事情:

  1. 一开始简单设计的游戏规则,链接
  1. 组内成员一起讨论,根据需求写了一份详细的需求文档
  1. 因为是第一次接触cocos creator开发游戏,所以组内成员大部分都在做学习相关内容以及搜集资料的任务
  1. 将游戏简单分为几个系统比完成了基本分工
  1. 角色根据摇杆进行移动,pr链接

组内成员完成的工作

姓名
pr链接
任务描述
张润宁
1.搭建了游戏场景 2.完成了由操作杆控制人物角色的功能并引入了相关素材
张润东
封装了一些用的比较频繁的工具类
汪涛
初步实现了怪物生成和自动追击功能
韩东明
主要是学习了相关知识和做了官网案例的内容

接下来要做的事情

  1. 实现人物的战斗系统
  1. 实现怪物自动生成和追踪角色攻击
 

会议图片

Oct 16, 2023
  • 第一次会议
    • 主要讨论项目需求以及详细的游戏设计
    • notion image
 
Oct 28, 2023
  • 第二次会议,
    • 主要是对之前做的事情做了一个简单的汇报,
    • 明确了一些提交仓库的规范
    • 对接下来两周的任务进行了简单的分配
    • notion image
       

一些总结与规划

  • 整体来看大家学习的积极很高,每个人都在认真学习相关的内容好更快的投入到工作中,小组作为一个整体,有较好的团队合作的精神是一件比较值得庆幸的事情
  • 会议讨论时大家都积极参与,每个人都会说出自己对游戏设计或者需求的一些看法,这种氛围真的很棒!
 

一些未来两周的规划

  • 实现怪物的自动生成和追踪玩家角色
  • 实现人物自动攻击功能
LLVM与Clang的发展史开发法语图书管理小程序的一些记录